主攻乐高机器人与Scratch图形化编程,注重将乐高教育理念融入趣味化课堂。专注STEAM教育实践,通过搭建与编程培养逻辑思维与动手能力。课堂以开放式任务为核心,以生活化主题引导孩子发现问题、协作解决问题的能力及提升自主创新的能力。注重从模仿到自主设计的过渡,鼓励用积木实现个性化创作,让科技启蒙成为快乐成长体验。
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